PS教程:Photoshop绘制任天堂Wii U手柄
2013-03-06 10:35 出处:pconline 作者:优设 责任编辑:mohaichou
【PConline 教程】这篇PS教程将介绍如何使用Photoshop绘制新款任天堂Wii U游戏手柄,本PS教程属于Photoshop中级教程,游戏迷们可以跟着练习一下,下面先看看最终效果图吧! 最终效果图
第1步 在Photoshop中建立如下图所示的新文件
第2步 使用圆角矩形工具(快捷键U),设定圆角半径150-160px.绘制如下面第1图所示的圆角矩形,填充颜色#dee0df.然后添加图层样式(Layer Style)(2步,如下面第2、3图所示)。做完之后,复制图形并清除图层样式(Clear Layer Style),将复制图形的“填充(Fill)”设置为0,然后增加如下面第4图所示的图层样式。重新命名两个图层“Base”和“Base 1”.
第3步 建立新图层并将其置于前两个图层上方。选择钢笔工具(P),绘制手柄的边缘按钮(如下第1图)。应用如下第2、3图所示的样式
第4步 对所有图层编组,命名为“Base”.创建新图层,选择椭圆工具(U),画一个小圆形填充颜色#dee0df,然后应用如下图所示的样式。
第5步 复制上面的小圆形两次,将复制图层的“填充”值都设为0.将复制的第一个图层的样式清除,并应用如下面第1图所示的样式;对复制的第二个图层进行与上面相同的处理,添加样式如下第2图。最后,在圆圈上面写上字母“Y”(颜色:#959595,字体:Arial/Helvetica,字号:4pt)。
第6步 把刚制作的“Y”按钮编组并命名为“Y”,复制该组3次,按下图所示的次序摆放。
第7步 将上面的“Y”“X”“A”“B”编组,命名为“YXAB”.同样的方法制作组“+-”,如下图所示。
第8步 创建新图层,使用圆角矩形工具(U)。设置圆角半径为5px,绘制如下两个图形(颜色#dee0df),并添加如下图所示的样式。
第9步 画两个圆,合并两个图形并应用以下样式。
第10步 复制刚刚制作的十字形,将填充设置为0.添加如下图所示样式,并绘制4条短线(颜色#959595)。
第11步 将上面第8-11步的图层编组,命名为“Cross”.现在开始制作游戏手柄的操纵杆了。创建一个新图层,选择椭圆型工具(U),绘制一个正圆,填充颜色#deeodf,将填充值设置为0,并应用下面所示的图层样式。
第12步 复制上面的圆圈,清除已有的样式,将填充值设为0,并应用下面的样式。
第13步 再次复制该圆圈,将填充值设为0,清除已有样式,替换为如下所示样式。
第14步 再次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。
第15步 最后一次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。
第16步 创建新图层,选择钢笔工具,绘制圆形并应用画笔描边(2px,颜色#dbdddc),然后添加如下所示样式。
第17步 创建新图层,使用“soft round brush”,增加一些高亮点。将第11-17步的图层编组,命名为“Right analogue stick”.
第18步 复制“Right analogue stick”组,放置于图片的另一边,重新命名为“Left analogue stick”.
第19步 现在开始绘制屏幕了。选择矩形工具(U),绘制一个大的矩形(如下第1图所示)。然后将填充值设为0,应用下面的样式。
第20步 绘制另外一个矩形(颜色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的样式。
第21步 在屏幕上添加logo.将19-21步的图层编组,命名为“Screen”.到现在为止,大体的性状已经出来了。
第22步 绘制一些圆形(一个黑色两个白色),来完成顶部的摄像头(你可以增加一些高亮点)。
第23步 创建一个新的图层,选择椭圆形工具,绘制一下小圆(颜色#282828),应用如下所示样式。
第24步 复制上面的圆圈,并缩小(如下图所示红色圆圈)。将颜色填充为#84919a,清除已有样式,添加如下所示样式。
第25步 再次复制该蓝色圆圈,略微缩放该圆圈。清除之前的内阴影样式,替换为如下样式。
第26步 最后,应用soft round brush添加高亮点。将22-26步的图层编组,命名为“Camera”.
第27步 创建新图层,应用钢笔工具并使用描边(颜色#b7b7b7,画笔大小2px),绘制如下所示图形。
第28步 创建新图层,选择圆角矩形工具,将圆角半径设置为10px,绘制一个非常小的圆角矩形。填充颜色为#000000,应用如下样式。
第29步 复制上面的小圆角矩形,并将其置于对应的位置。最后,在左边添加logo.如下图所示。
第30步 应用与上面相同的样式,绘制两个小圆圈(颜色#000000),并做相应的标注。如下图所示。
第31步 将上面的图层编组,命名为“Lower parts”.然后建立一个新图层,绘制一个较大的圆圈,将填充值设为0,应用如下所示的样式。
第32步 用一个房子的图标装饰上面绘制的圆圈(这个圆圈实际上是Home键,房子图标可以从网上找到),并在图标下面做标注。
第33步 复制第三十一步中的圆圈(保持填充值为0),清除已有样式,添加如下所示样式。
第34步 将31-33步的图层编组,命名为“Home”.然后创建新图层,绘制一个小的正圆,填充颜色为#deeodf,并应用如下所示的样式。
第35步 复制上面的圆圈两次,并将填充值都设为0,清除所有已有样式。然后对复制的第一个图层添加如下第一幅图所示的样式,复制的第二个图层添加下面第二幅图所示样式。
第36步 在上面的圆圈中添加I/O图标,颜色为#d1200e.并在下方添加文本。如图。
第37步 创建新图层,应用圆角矩形工具(圆角半径为6px),绘制一个小的圆角矩形,填充颜色为#dee0df,重复步骤34-35.
第38步 添加装饰(TV,颜色:#079389,字体:Arial/Hekvetica,字号:3.5pt)。并在下方添加文本。如图。
第39步 增加整体高光。打完收工。
总结 教程至此结束。你可以增加一些很酷的背景让你的游戏手柄看上去更好,希望你会喜欢这篇文章。 原文地址:教你用Photoshop绘制新款任天堂Wii U游戏手柄
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