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3DS MAX中的隐身与替身特技(三)

出处:PConline
责任编辑:zwg

[04-2-11 15:25] 作者:coolMax
三、实例动画制作之一

1)先进入3DS MAX,把软件窗口最大化。如果已经进入请选择菜单File/Reset对系统进行清理,以避免不必要的干扰。

2)切换到创建面板中的“Shapes”(二维形体)项,点亮面板上的“Text”字样。在文本框输入“新闻联播”四个字。字体选择“黑体”。如图5所示。在前视图中用鼠标左键轻轻一点,“新闻联播”四个字就在各个视图中显示出来了。



图5 创建文本“新闻联播”

3)点取视窗导航栏上的全部居中图标(),这时各个视图中的文本都居中显示了。在修改面板中把文本的名字从默认的“Text01”改成汉字的拼音缩写“xwlb”

4)这几个汉字目前还是二维的,如果想做出三维的(有厚度),可以给它增添一个“Extrude”(挤压)修改器。

  请先切换到修改面板,在“More”中找到“Bevel”字样后选择OK。这样就为文本添加了一个“Bevel”修改器。具体参数如图6所示。



图6 “倒角”的具体参数设置


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