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一张CG的完全制作过程-线条修改(2)

出处:PConline
责任编辑:zwg

[04-2-11 15:27] 作者:Bi-Bi-Pon
『Step2』

主线条应该进行着色。(但是,此CG没有进行着色。)


  下面的图片为是线条修正前的样子。



  在扫描过后通过“明暗对比”(CONTRAST)将多余的部分(指原稿里的微细的多余线条)去除。
  经过反复的多余线条的去除和缺失线条修正,此时留下的就是主要线条。本人从以前开始就一直使用这种修改方法。

现在就是修改后的图片。



  在进行点、线的细致修改整理后,赋予线条体现强弱(粗细)的生命力。

  不同物体的边界线越粗, 线的延伸视觉,眼神(视觉角度)和光源方向的线条以及物体的厚度(即立体效果)表现的就越突出。。 而同一物体以及山的曲线则越细越好。另外弧线的描画也是越细越好!

注意这几点就可以正式进行线条的修改了。

修改前后的比较

修正前的图片修改后的图片


☆向初学者建议

修正的方法的快捷键是:
  按『D』键、基本色的背景色变为黑白、然后用画刷修改(BRUSH)。最好不要用Air-brush进行修改,因为这样有可能将线条的边界去除。当然这样看个人画风不同而定。

  按『X』键 频繁的进行黑白两色切换,可以方便的进行线条修改。手好象一刻不停的进行修改,所以大家要努力啊。(^-^)A


  然后在线条修改结束后,要去除背景的白色部分。之后第三步就结束了。



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