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《仙境传说》武僧之我见
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出处:PConline
责任编辑:netgame
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| [03-12-22 15:58] |
作者:chiruwn |
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自从新二转开始以来不少的朋友都开始发表自己对新二转的各种点数分配。其实我觉得,所谓的职业没有必定的好也没有必定的坏,至于点数技能的分配上,也没有一成不变的,按照自己心中所想的去设计出自己的人物,这样才是游戏的乐趣之所在。
我比较喜欢武僧,不是因为别的就因为在练服事的时候得知1月8日开新二转,当然我也想玩玩新二转的人物,所以将服事引上了武僧的道路。
首先我先谈谈自己对点数分配的看法,在这里向《黄金分割法》的作者表示感谢,因为他给了我些灵感。武僧的血值不多,先不要说十字军,可能连强盗都比不过,所以我觉得V型武僧实在是没有太多的发展前途,如果喜欢血多的人,不妨直接考虑十字军。
我认为如果练A型的武僧要比刺客爽很多,先看看武僧的职业加成,50JOB敏捷+7,而刺客是+10,但是不要忘了武僧有个移花接木的技能,10级回避+15,如果加上服事阶段练的10级加速和10级赐福的话,那么99的武僧将有多少回比率?在单人的情况下,恐怕刺客也是自叹不如阿!
在技能的选择上我在服事阶段建议把加速和赐福都加到10级,在修炼武僧阶段可以把铁砂掌(关乎攻击力不可小视)加到10级,当然移花接木必定也是10级,因为技能点数不够用,而我又想体验一下武僧的必杀阿修罗,所以我放弃了金刚不坏和连环掌,以及猛龙夸强。
点数的分配上建议把A加到99,力量60以上,其他的自己分配,按照个人的喜好。
当然这只是我的建议,不代表是最好的,个人爱好最重要,只要我喜欢,我可以把舞娘mm练成肉甸,呵呵!欢迎大家发表自己的意见,我是北京I的SADBOY,希望北I的朋友一起游戏!
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