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《仙境传说》论流氓

出处:PConline
责任编辑:netgame

[03-12-17 17:21] 作者:无双天下
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  首先,我们要探讨流氓的加点法。

  1.AD 这种流氓的优点是回避率相对于猎人较高,pvp中后退+2连,打法与AD猎人相同.

  2.SAD 流氓绝对不可能全暴,所以加点和刺客有区别.在我看来,凡是加A的.清怪都很爽,PVP却是垃圾(除猎人),何况流氓技能中的背刺的限制太大,基本没用.我也就不多说了.

  3.SVD 流氓的血量很高,且可以装盾.装盾以后防御力可以加高很多.这种加法,流氓的str也可以加到99,万一中一下背刺就爽很多了.这种加法还没有人敢试吧,因为这样确实放弃了流氓值得骄傲的回避.工会战中卸人武器会很有用的.

  然后,我们要探讨一下流氓的打法.

  隐匿过去背刺.哼哼,接着梦吧,不吵醒你.遁行很慢,等你走过去,人家早跑了.再说,等流氓开了以后,会有人敢不开光猎之类的吗?现实一点的方法是用反身后退到别人旁边以后卸人装备再打.

  弓流氓就和猎人没什么差别.

  我很喜欢流氓这个职业,所以研究的比较深.这些是我的一点个人看法,有什么不对希望大家多多原谅.

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