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《奇迹》游戏公式
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出处:PConline
责任编辑:piaoye
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| [03-12-13 17:07] |
作者:上海久诚 |
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*剑士的各种计算公式
| 最大攻击力 | 力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) | | 最小攻击力 | 力量 / 7 + 武器攻击力 | | 攻击成功率 | (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4) | | 防御力 | 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合 | | 防御成功率 | 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) | | 技能攻击力 | 技能攻击力200%+(智力/10) | | 攻击速度 | 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 |
*魔法师的各种计算公式
| 最大攻击力 | 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.) | | 最小攻击力 | 与剑士相同 | | 攻击成功率 | 与剑士相同 | | 防御力 | 敏捷/4+装备的防御力之合 | | 防御成功率 | 与剑士相同 | | 魔法攻击力 | 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) | | 攻击速度 | 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 |
*弓箭手的各种计算公式
| 最大攻击力 | (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力) | | 最小攻击力 | (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 7 + 武器攻击力) | | 攻击成功率 | 与剑士相同 | | 防御力 | 敏捷/ 10 + 装备防御力之合 | | 防御成功率 | 敏捷/4 + 盾牌防御率 | | 多重箭攻击力 | 与一般攻击力相同 | | 魔法 | 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 | | 攻击速度 | 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 |
*魔剑士的各种计算公式 魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
| V | 效果百分比 | 名称 | | 5 | 10% | 苹果 | | 10 | 20% | 小瓶治疗药水 | | 20 | 30% | 中瓶治疗药水 | | 30 | 40% | 大瓶治疗药水 |
*魔力药水恢复魔力值计算公式 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
| V | 效果百分比 | 名称 | | 10 | 20% | 小瓶魔力药水 | | 20 | 30% | 中瓶魔力药水 | | 30 | 40% | 大瓶魔力药水 |
*攻击怪物产生的伤害值计算公式 (最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式 (等级*5) + 敏捷*3/2+ 力量/4
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式 (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) *杀怪消红名时间的计算公式 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙 幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 *喝酒后攻击速度效果值 1分钟内攻击速度提高25
*戒指和项链的抵抗力计算公式 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
*带小恶魔的效果值 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
*带守护天使的效果值 带守护天使可以减少30%的伤害
*卓越装备的计算公式 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
*装备的要求力量公式 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
*装备的要求敏捷公式 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注: 1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 2.计算时不计小数点
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