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《无尽的任务》没有恶意PK

出处:PConline
责任编辑:netgame

[03-3-18 14:47] 作者:育碧软件·史学院
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  大家都知道,EQ除了在特设的PK服务器外是不能随意PK的,如果你想解决一些私人恩怨的话就必须要求你象一个为了荣誉而战的骑士那样光明正大的向对方提出挑战,在对方接受的情况下来进行决斗!这样的游戏规则在如今国内网游PK成风,网吧一片叫骂撕杀声中是很少见的,而且现在有许多玩家也一直都在大肆叫嚣着:网络游戏的精华就是:PK!!可是EQ却恰恰在这个时候在国内推出了,在EQ里是绝对不允许玩家之间出现恶意PK的,甚至在你随意的一些破坏举动,影响到了别的玩家的时候,都马上会受到在线GM的警告,甚至更为严厉的惩罚!因为在EQ里,被提倡的是一种团结,互助,公正,平等的游戏环境。当然,仅仅靠这样一种环境很难受到玩家喜爱,那到底是什么原因可以让它获奖无数,在欧洲成为最受玩家推崇的网络游戏呢?抛开它深厚的文化背景,丰富的角色人物设定,给玩家以高度的自由度等细节不说,我想EQ在以下三个方面的游戏内容应该足以燃起你心中的游戏激情了!

  一.无尽的探索与发现。没有进入过EQ的人是不会了解它的世界是有多么广阔的,在这里没有任何简单的重复,每一片区域,每一个NPC,甚至每一天都会给你不同的感受,EQ的世界每天都是崭新的--这句话可以说是毫不夸张!而且随着游戏设计公司的不断开发,EQ的世界将会越来越大。探索每一片你未知的区域,每一天都给你带来惊奇的发现,这种全新的游戏概念是别的游戏难以比拟的,也将会让你真正享受到一个游戏所给你带来的无限乐趣!

  二.全新的升级.冒险模式。纵观现在国内的大部分网游,机械枯燥的升级方式简直让人难以忍受,玩家仅仅凭着自己一人的力量就可以搞定终极BOSS的更比比皆是。在我看来这种设定是十分可笑的!而EQ注重的是整个团队的配合,几乎大部分职业都要求相互的组队配合才能迅速,稳定的提升你的等级,在整个组队过程中,每个职业都有相当明确的分工,任何一个玩家的失误都将会直接导致整个团队冒险活动的终结,尤其是在以后挑战BOSS级的老怪时在这方面体现的更为明显!我想对于一些PK惯了的玩家来说,这种依靠团队合作来共同完成各种冒险活动,当中给每个成员们带来的自豪与荣誉感是让他们很难理解的。当然在EQ中还有相当一部分职业是既可以组队也可以一个人单练的,游戏中称之为SOLO。尤其象亡灵.魔法师等几个职业是偏向于SOLO的,虽然相对于组队来说SOLO的危险性要更大一些,但是它带给你的却是另一种享受游戏的过程,其中的乐趣和刺激用言语难以表达,即便如此,你如果想去单挑什么BOSS级的怪那是绝对不可能的!

  三.浩瀚庞大的任务系统。没错,这正是EQ的精髓所在!在我玩过的所有游戏当中,没有哪一个可以与之相比的。从你踏入EQ的那一刻开始,你就可以接触到形形色色,各式各样的任务,但没有哪一个任务是一定要求你去完成的,接不接完全取决于你自己!可是你要知道,在EQ里NPC贩卖的装备是极其有限的,价格也非常昂贵,甚至属性也远远比不上你自己历尽千辛万苦所得到的!而装备任务只不过是EQ庞大的任务体系中的一部分而已,在完成这些任务的过程当中,如果光靠你自己一个人去做的话是极其有限的,更多的任务需要得到公会以及身边朋友们的帮助,有时候甚至要动用几队人员一齐协助才能完成,那种声势浩大的场面想想已经叫人热血澎湃了!

  其实我以上所讲的,远远还不能完全表达出EQ给你带来的一切,我想只有当你真正走进EQ的时候,那时你才能深深体会到我的这些形容在它面前是显得多么的苍白无力!只有当你真正玩过EQ之后,才会让你觉得自己拥有了一段完美的游戏人生!


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