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《无冬之夜》职业介绍(德鲁依)

出处:PConline
责任编辑:dabao

[02-8-11 1:00] 作者:NTRPG
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    德鲁依是大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁依得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁依可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁依可以学会使用双手剑,但使用它会违犯德鲁依的誓言并且抑制她的德鲁依力量。德鲁依避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁依努力体现的纯粹、原始的自然
职业特征:
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。
装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。
法术:德鲁依施放神术;每个德鲁依每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。
动物同伴:1级德鲁依开始游戏时可以拥有一个动物同伴。
自然辨识:德鲁依可以绝对精确地识别植物和动物(他们的物种和特点)。
林地阔步:从第2级开始,德鲁依能以平常速度穿越自然荆棘、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫
踏地无痕:从第3级开始,德鲁依在自然环境中不会留下踪迹,且不能被追踪。
抵御自然诱惑:第四级时德鲁依对恐惧效果的豁免+2
化身野兽:第5级时,德鲁依得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁依在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。
毒液免疫:从第9级开始,德鲁依对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。
元素变身:从第16级开始,德鲁依得到一种超自然能力,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。
阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶
生命骰:1d8



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