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《无冬之夜》巫师FAQ v1.0

出处:PConline
责任编辑:dabao

[02-7-7 18:26] 作者:inquisitor


转载自 http://www.dndgame.net


1.种族
当你创建一个术士职业时,你真的没有多少选择的余地,只有侏儒和人类这两个种族是不错的选择。

侏儒
-该种族在幻术上自动获得法术专注特技
-减2点力量允许你把属性提升得更高
-自动在精神集中技能上获得技能专注特技

人类
-第一级额外的一个特技给你更大的灵活性
-每级多一个额外的技能点

基本上,如果你打算选用魔力术(weird)(九级法术,看法术部分)并且愿意牺牲携带量来换取更高的HP,那侏儒就是你的理想选择。然而,如果你不想选用weird,却想要每级获得2个技能点,那我就推荐你选人类。我个人更喜欢人类,但是这两个种族都能成为一个出色的术士。

2.属性
力量: (8)
你可能会认为力量的重要性对术士来说是微不足道的,这种观点最初的确是正确的,但随着游戏的进行你会发现这种观点过时了,因为你会没有足够的力量来携带你获得的道具,即使用公牛之力也只能解燃眉之急。综上所述,我真的不推荐你把力量加到8点以上,很简单这不值得。

敏捷:(14)
最初我认为加敏捷对术士来说将是十分重要的,但如果你亲身参加了一场肉搏战后,你将发现,事实上它的作用并不像你想像中的那样大。另外,你将发现你很少能够成功闪避,因为你的AC本来就不是很好。但提升敏捷还是值得的,不过只是因为反射豁免判定。我建议你们不要把敏捷加到14点以上,否则那将是对标准购点法分配给你的点数的极大浪费。

体质:(14)
显然体质对所有的职业都是相当重要的,它能提升你的HP增加你在战斗中的存活几率。所以我建议和敏捷一样,把它加到14点,超过这个数值就不值得了。

智力:(10)
也许人们会有争论,高智力能获得额外的技能点,虽然我每级无法获得3点技能点,但我真的看不出有什么像样的技能值得我去投资。

知觉:(8)
我使用的第一个术士就忽略了知觉,尽管我确实没有感到低知觉有什么不妥,但同样也没有感到高敏捷有什么令人振奋的地方。我可能会继续推荐14点敏捷和8点知觉,但这并不是绝对的,完全是看个人的喜好。但最后不管你怎么分配都没有什么不同。我唯一倾向于多加敏捷的理由是因为在游戏中你受到的物理打击要比魔法攻击更多,同时对魔法的防护用你自己的魔法更容易达成。

魅力:(18) 显然对术士来说,最重要的就是魅力,无论如何你都要把它加到18。

最后一点,以后每次你获得的新属性点都要毫不犹豫的分配给魅力。


3.技能
精神集中(concentration):在激战中,胜败,生死往往都在一线之间,一个精神集中的检定可能就决定了一切。正像你遭遇到一条红龙时,一个Timestop能拯救你的整只队伍一样,当你身陷Slaads的包围,一个成功的Premonition或Stoneskin的法术精神集中检定就能救了你的命。不要怀疑,你应该坚定的在每次升级时都把该技能加到顶。

辨识法术(spellcraft):如果你不打算经常使用术士的counterspell的话,那这项技能看起来没有多大用处,不过该技能每获得5个等级,就会对所有saving
throws提供1点的奖励,所以就为这点也是值得去提升它的。由于它的这个好处,再加上缺乏其他有价值的技能,所以spellcraft还是一个非常不错的选择。我推荐每级放2点在这上面,就能获得上佳的效果了。

说服(persuade):
你的魅力如此之高,那为何不把它好好利用呢?就个人而言,我是一个说服的忠实fans,但其他人可能会说该技能是无用的。这就要看你是如何扮演你的人物了。如果你特别喜欢nwn的角色扮演方面,那persuade是一个不错的选择,相反如果你对角色扮演不感兴趣而只想获得DM扔给你的所有东东,那search可能是个更好的选择。我推荐每级放1点在上面。


4.特技
必须拥有的特技
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极限法术(Maximize Spell):
对术士来说最有用的超魔特技,它把你的一个中等威力的法术转化成一个又可怕的破坏力的法术。我想你非常乐意听到一个被反射减半的Flame Arrow仍然有60点的伤害。在游戏的后期,你的战术基本上是围绕着施放timestop然后解除来进行的,在timestop结束之前尽可能的施放极限法术。

Empower Spell: 它几乎是为Spell Mantle设计的,不过该技能应用于Delayed Blast Fireball也是不错的。

持久法术(Extend Spell): 尽管争议很多,有的人说extend spell对术士来说没有多大用处,但我个人认为把召唤Celestial Avenger作为一个extend spell是值得的。当然如果你有gate或其他的9级召唤术,那是不是存一个召唤Celestial
Avenger就值得商榷了,但一切由你决定。不过extend的有益法术还是很好用的,尤其是对那些不想脱离战斗的人来说。

快速法术(Quicken Spell):
快速法术的最大问题是必须要升到5级法术才能使用。但是它的效果是令人满意的,也就是说用了该技能,没回合可以多用一次Flame Arrow,当你陷入困境时可以立即施展Improved Invisibility。

法术穿透(Spell Penetration):
一些人认为+2的奖励不算什么,但我的经验告诉我这个特技是非常宝贵的,不选择它是十分愚蠢的。如果你放弃了它,那当你施法时将会发现经常出现spell
resisted,那时就只能怪你自己了。

其他有用的特技(选择2个)
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战斗施法(Combat Casting):
考虑到升到20级加在concentration上的技能点数,你几乎不会通不过concentration检定,这样也许你可能不考虑学这项特技,但我个人认为这是一项安全多过无用的特技。也许大多数时候你并不感到选与不选有什么不同,可一旦你发现自己由于在释放timestop或premonition时concentration检定失败而血染杀场时,恐怕你会懊悔当初为什么没有学会这门特技。

法术专注(Spell Focus): 因为我是一个Wail of the Banshee的fans,所以我会把法术专注放在Necromancy学派上,它同样也会对Circle of Death和Finger of Death有所帮助。如果你更喜欢Weird,那你也可以把它放在Illusion学派上。假设你对以上的法术都不喜欢,那你可以发挥你的想像力...或许你能把它放在Evocation学派上。总之这是一个个人选择。--------

无声法术(Silent Spell): 让我选择silent spell的唯一理由是它可以允许你在以不同的等级施展同一个法术。举个例子,如果你的8级法术的栏位全满了,但你又想再释放一个枯萎术,那你可以以无声法术的形式把枯萎术存在9级法术的栏位里。--------

5.使徒
每个使徒都有自己的优缺点,选哪一个完全看你个人的喜好。pixie可能最实用,它能发现和解除陷阱,但它那吵闹的声音我无法忍受。我宁可选raven虽然它只能确认陷阱的位置,但却一点也不吵。而解除陷阱的任务就交给一级召唤兽了。最后,如果你想要一个攻击力高的使徒的话,那非panther末属。不过它无法支持多长时间。我个人更喜欢raven,但是如果你能忍受pixie的吵闹的话,我向你推荐pixie。

6.装备
这个部分内容很少因为没有什么可说的。在NWN里没有最好的装备,因为每个DM能创造自己的装备which means you have to decide on a case by case basis what the best items to wear are.。另外你将发现你得经常根据场合来改变装备。一个例外就是提升魅力的装备,在大多数情况下,提升魅力的装备将要优先考虑。你的魅力越高你每天可施法的次数越多,敌人越难抵抗。照这这个思路,能增加你每天施法次数的装备就越好。我发现AC奖励的装备相对其它奖励的装备来说,并不是非常有用。通常奖励豁免的装备要比奖励AC的好。最后,一个高等级的角色应该总是装备一样免疫死亡法术的物品,否则你的死亡法术豁免将非常之低。

7.法术
0级法术
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摘要:显然由于只有4个0级法术,你可以把它们都学下来。但真正有些用处的就是light和resistance。

推荐法术选择:全部

daze:
相对来说没什么用,也许你在低等级时有了麻烦可能会使用一下,但我没有任何理由用这个法术。在游戏里的某个地方,这个法术至少对那里的HP1-2点的怪物有奇效,这样的话,那它还有讨论的余地。

light:
如果你不清楚这个法术的作用,那你应该重起游戏选择一个半兽人野蛮人来游戏,并和他一起度过剩下的时光,或者回去玩玩D2,我把选择权留给你自己。

Ray of Frost:Essentially breaking the number one rule regarding
cantrips最初在第一版的规则中它是一个有着较小伤害的法术但足够杀死大多数早期的怪物了。然而用占用法术栏来获得该法术是愚蠢的,因为在游戏的序章你能获得一根无限使用Rayof Frost的法杖。如果不是因为这样,Ray of Frost真的比其他0级法术更有价值占用法术栏位。

Resistance:唯一一个在你整个冒险旅程里都会用到的0级法术,在你投入到战斗前,不妨用用。

1级法术
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摘要:在游戏的初期,你还能从里面找到一些可观的伤害,但到了游戏中期,特别是后期,你只能找到一两个有点用处的法术。

推荐早期法术选择:Mage Armor, Burning Hands, Identify, Magic missle
推荐后期法术选择:Identify, Mage Armor, Magic Missle, Protection from Alignment, Summon Creature I

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