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[上海] 畅玩无极限 WOW电脑硬件升级之内存篇
[ 2005-03-30 15:34:27 ] http://sh.pconline.com.cn 作者:people 责任编辑:zhangyuan
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  相信看过上篇CPU升级建议的玩家应该心里清楚什么样的CPU才能够符合WOW的标准了。不少玩家朋友急着追问编辑CPU上了1G后如果想继续提高游戏的帧数该升级什么配件。呵呵,大家不要急,饭要一口一口吃,文章也要一篇一篇的写啊。这篇编辑将继续放出内存的升级建议,大家仔细看哦!^_^

  对于WOW这么一款3D网友大作来说,几乎每时每秒电脑的存储系统都在做着巨大的信息吞吐量,仅仅依靠暴雪官方推荐的256M内存根本就不管用!尤其是刚刚进入游戏,开始读取周围环境信息以及建筑物和玩家时,长达1分钟以上的延迟时间未免会让人心生沮丧之感。

  下面来看看编辑的现场测试:

  鉴于现在DDR内存已经成为玩家的主流配置,因此游戏平台选用魔兽世界硬件测试中的中端平台:

  主板:映泰M7NCD Ultra(nForce2)
  CPU:AMD 2500+
  硬盘:迈拓 80G 7200
  显卡:技嘉 5700VE
  游戏图形选项:默认
  测试场景:亡灵幽暗城附近
  内存延迟:2-3-3-5

  128M DDR400

  测试结果:最低帧数:1FPS;平均帧数:18FPS;最高帧数 :22FPS(以下图片皆可做点击放大)

  在这次测试的过程中,编辑一度以为自己的电脑死机了。事实的确是这样,在做128M内存测试的时候,每逢遇到进入人数比较多的城镇或者转身的时候,机器总是会停止响应,最长的一次花了编辑一顿饭的时间。128M内存下这款电脑平台的帧数还不如低端的赛扬1.3G+GF3 TI显卡。从结果中可以看出,128M内存对于WOW来说完全没有可以运行的可能。

  256M DDR400(128M*2 双通道)

  测试结果:最低帧数:1FPS(2FPS);平均帧数:25FPS(25FPS);最高帧数 :32FPS(35FPS)

  256M内存是暴雪官方推荐的最低运行配置。从实际测试的结果来看,平均帧数和最高帧数相比128M内存来说提升很多。虽然在玩家人数较多的地点帧数还是会迅速降低到1帧(就是卡,但是没有失去响应),但是俨然可以顺利的运行这款游戏了。另外,编辑还做了双通道的测试,但是看上去对帧数的提升并没有太大的帮助,可能对于WOW来说,内存容量的大小比起带宽来说更重要。

  512M DDR400 (256*2 双通道)

  测试结果:最低帧数:12FPS(18FPS);平均帧数:28FPS(30FPS);最高帧数 :35FPS(40FPS)

  从512M内存开始玩家才算是真正的步入了一个流畅的“魔兽世界”。除了在玩家人数多的时候稍微有一丝轻微的停滞感之外,基本上已经没有什么外在因素能够让你停下脚步了。双通道测试下,提升的帧数对比256M双通道来说强了不少。对此现象可以理解为:在内存容量已经足够游戏信息量吞吐的情况下,内存的带宽作用还是显现出来。

  512M DDR400*2 双通道

  测试结果:最低帧数:18FPS;平均帧数:30FPS;最高帧数 :41FPS

  1G的双通道内存组成对于WOW来说已经基本消除了“死角”。这样的配置对于喜欢在这个游戏中到处乱跑以及肆意PK的玩家来说编辑是极力推荐。尤其是是PK爱好者,对于这类玩家来说,容量够大的内存比起良好的装备来说更加值得升级。但是细心的玩家还是可以从这次的评测中看出,512M到1G内存内存的增加对于游戏帧数的提升远没有256M内存到512M内存那么大,因此我们有理由相信,1G内存对于这款游戏已经绰绰有余,再增加内存对游戏帧数的帮助将不再那么明显。

  结论:对于WOW这样一款以大量的物体模型以及大批玩家生存的游戏来说,内存容量的大小比起CPU频率的快慢来说更重要。现在使用1G以上CPU的玩家应该很多,但是使用1G内存的玩家就很少了。编辑对此的建议是:如果想畅快淋漓的的体验WOW,512M内存已经是基本的配置,而1G以上的内存则是适合PK狂热者以及准备以后参加攻城战的玩家,毕竟更流畅的感觉对于水平相近的玩家之间PK带来的好处是显而易见的。

  P.S 编辑在低端使用SDRAM的系统平台上的试验基本与DDR平台一样,即:容量以512M为基础,1G内存基本可以达到流畅程度了。


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