3DMark06分数计算公式: SM2.0测试得分 = 120 × 0.5 × (第一个SM2.0测试帧数 + 第二个SM2.0测试帧数) HDR/SM3.0测试得分 = 100 × 0.5 × (第一个HDR/SM3.0测试帧数 + 第二个HDR/SM3.0测试帧数) SM2.0显卡测试得分 = 0.75 × SM2.0测试得分 HDR/SM3.0显卡测试得分 = 0.5 × (SM2.0测试得分 + HDR/SM3.0测试得分) CPU测试得分 = 2500 × Sqrt(第一个CPU测试帧数 × 第二个SM2.0测试帧数) 3DMark06总分 = 2.5 × 1.0/[(1.7/显卡测试得分 + 0.3/CPU测试得分)/2] 注:Sqrt即开方运算。 
最后让我们有些不相信自己的眼睛,Geforce7800GT +Athlon64 FX-60 + nForce4 SLi平台上,3DMark06给我们的测试分数才4112,简直让人想晕,看来机器没有烧掉已经万幸,而低端的机器就想跑动3DMark06了! 稍后我们将会奉上多块不同显卡在3DMark06上的测试成绩以及不同显卡间的画面表现对比,敬请密切留意太平洋评测室。
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