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反传统测试!充分发挥6200TC的游戏潜能 |
出处:PConline |
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| [ 2005-03-15 00:13:06
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作者:太平洋评测室 BlueSpresso
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责任编辑:zhouxijian |
运行平台 | CPU | Intel Pentium4 e 3.0GHz (LGA775 / 1.32V 800 FSB/1MB L2) | 内存 | Kingston 512MB DDR400 (Hy DT-D43 / 2.85V / 2-3-2-5) | 主板 | Magic-Pro 915P | 硬盘 | WesternDigital WD360GD (36G / 10000rpm / 8MB / sATA) | 光驱 | Pioneer DVD-121SA | 软件平台 | 操作系统 | Windows XP SP2 / DirectX 9.0c
主板自带声卡、网卡打开 | 测试对象 | nVIDIA GeForce 6200 TurboCache 16MB Onboard / 128MB Shared / 32bit |
在调试过程中,我们采用了目前较为主流偏上的配置作为测试平台,测试所使用的内存均为金士顿的DT-D43内存,并采用两条512组成单/双通道1G以及四条512组成2G的系统进行对比,测试项目为3DMark理论测试。 | | 单通道512MB | 单通道1G | 双通道1G | 双通道2G | | 3DMark 2001se | 6962 | 7183 | 7216 | 7481 | | 3DMark03 | 1966 | 1991 | 2081 | 2262 |
和单通道组成的1G系统对比,双通道2G系统比双通道1G系统带来了3%的提升,而将单通道1G系统升级到双通道1G系统之后,性能只有不到1%的提升。不过这只是在理论测试中的表现,在实际的游戏应用中,由于加入了大范围的物理引擎计算,内存系统的提升将会为6200消耗作为显存之外作为物理引擎计算部分的提升,其效果的提高大约在8%~10%之间。此外,在本次的测试介绍并不采取通过对显卡超频的手段达到FPS的提升。下面就目前流行的数款FPS、ACT、SIM等游戏进行优化的设置介绍,以在画质和速度之间取得一个平衡点,让6200TC在游戏方面发挥其最大的潜能。
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