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索尼再访创格 开创希望曙光
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出处:PConline
责任编辑:kingo
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| [03-11-9 15:30] |
作者:中青旅创格软件事业部 |
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如果把游戏产业比作一顶皇冠的话,PS2则是皇冠上最为璀璨的钻石。截止2003年1月底, PS2的全球出货量已超过5000万台。为PS2设计的游戏软件已超过1500款,而这些软件的全球出货量则已突破三亿套。然而,中国市场始终是一片空白,无数痴迷的玩家都在翘首企盼。巨大的市场潜力和发展空间终于让索尼做出了一项必将对中国的游戏产业产生巨大影响的决定---PS2在2003年底进入中国。一石激起千层浪,众多知名的中国企业,如联想、清华同方、连邦软件都加入了争夺PS2软件代理权的竞争之中,因为大家都很清楚,代理权意味着什么。我公司也敏锐地扑捉到了这一稍纵即逝的商机,开始与索尼接触。竞争是激烈而残酷的,它全面考验了参与者的实力、勇气、信心和扎扎实实的工作。
中青旅创格在游戏产业的品牌、实力和扎扎实实的工作给索尼公司留下了深刻的印象。初选之后,剩下十家,我们位列其中。再次筛选,剩下五家,我们依然位列其中。随着PS2项目的逐步推进,目前已经到了最后的攻坚阶段。
2003 年8月7日,SONY(中国)新事业部小野部长、SONY(中国)上海总部法律部高级经理等一行再次来到我公司,针对SONY公司已发行的PS2软件和我公司的PS2项目小组交换了意见,并就双方进一步合作的细节进行了磋商。公司总经理刘乃发亲切接见了日本客人,并亲自参与了会谈。
会谈中,双方还对将要在中国首批发行的游戏产品进行了详细的探讨和分析,针对中国市场的情况,SONY方面很认真细致的听取了我们的意见和建议,并对我们就PS2软件在大陆的市场分析和我们的渠道建设工作情况,感到非常的满意。
随后,在刘乃发总经理的陪同下,他们参观了公司的各个部门,特别是了解了公司在网络游戏、单机版游戏的运营和发行的情况后,对公司的业务发展给予了高度的评价。
在会谈将要结束的时候,SONY公司向我公司赠送了PS2主机及相关软件。这份意味深长的礼物象征着中青旅创格科技有限公司和SONY公司在TV game项目的合作上,开始步入了一个全面而崭新的领域。
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